2021.12.17 尽量每周五更新

《瞎玩菌的游戏周报》是我对游戏领域的观察和点评。具有以下特点:

享乐

推荐好的游戏音乐,希望更多人因为音乐对游戏产生兴趣(我就是)。

Main Theme (Orchestral) - Filippo Beck Peccoz

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这是来自 DLC 《爱子的选择(Aiko's Choice)》的原声音乐,来自游戏《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》。你可以在 Bandcamp | Spotify 收听这首音乐,或者按名称在你喜欢的音乐服务中搜索。为方便在页面内播放,下面是在线播放版本:

https://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=3117272205/size=small/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/transparent=true/

要闻

游戏领域过去一周最重要的话题性事件,以及我的主观看法。

来聊聊今年的 TGA 获奖游戏,哪一款是你的菜?

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图为《双人成行》的制作人 Josef Fares 在 TGA 结束以后回家,表示这才是「我最好的大奖」

在 TGA 公布所有奖项提名名单的那一期游戏周报,瞎玩菌说过「年度游戏」会投给《双人成行》一票,结果被我一下说中了,而且还拿下了「最佳合家欢游戏」和「最佳多人游戏」奖项,后两个奖项的竞争同样非常激烈,《双人成行》获奖实属不易。尤其是「最佳合家欢游戏」一直都是任天堂游戏的天下,而「最佳多人游戏」的竞争者全都是传统意义上的多人游戏,像《喋血复仇》《怪物猎人 崛起》《新世界》《英灵神殿》在今年的表现都很亮眼,最后却被《双人成行》这个仅 2 人的「多人」游戏拿到奖项。

其实我觉得年度游戏奖项的提名游戏无论谁拿奖都合适(注:年度游戏的提名还有《死亡循环》《密特罗德 生存恐惧》《脑航员 2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《生化危机:村庄》),这些都是玩家们今年最不容错过的游戏,其中只有《脑航员 2》缺少官方中文支持,其余游戏玩起来都没有语言障碍。即使没有拿到年度游戏,这些提名游戏也都拿到了其他奖项。